Turnierbaum erstellen
Namen einfügen, Format wählen, fertig ist der Turnierbaum. Ergebnisse trägst du direkt im Baum ein, und auf Wunsch sehen alle anderen sie live.
- Kein Konto, keine Werbung
- Privat, bis du teilst
- Live-Link und Einbettung
Meine Turniere
Nur in diesem Browser gespeichert, bis du eines live teilst.
Turnier erstellen in vier Schritten
- Namen eintragen. Füge deine Liste ein, eine Zeile je Name. Doppelte Namen erkennt das Werkzeug und weist dich darauf hin. Möglich sind 2 bis 128 Teilnehmer.
- Format wählen. Du hast die Wahl zwischen K.-o.-System, Doppel-K.-o., jeder gegen jeden und Gruppenphase mit anschließendem K.-o.
- Setzung festlegen. Die Namen bleiben so, wie du sie eingegeben hast, werden gelost oder nach der Standardsetzung eingeordnet.
- Ergebnisse eintragen. Klick auf ein Spiel, gib den Spielstand ein oder tippe einfach den Sieger an. Der Sieger rückt von allein in die nächste Runde.
Bis zu diesem Punkt bleibt alles in deinem Browser. Du brauchst kein Konto, und es wird nichts hochgeladen.
Freilose: Was passiert, wenn die Teilnehmerzahl keine Zweierpotenz ist?
Ein K.-o.-Baum geht nur glatt auf, wenn die Zahl der Teams eine Zweierpotenz ist: 2, 4, 8, 16, 32 und so weiter. Bei jeder anderen Zahl füllt das Werkzeug den Baum bis zur nächsten Zweierpotenz auf. Die leeren Plätze sind Freilose. Wer eines bekommt, spielt in der ersten Runde nicht und steht automatisch in der zweiten.
Die Freilose gehen an die am höchsten gesetzten Teams, und zwei Freilose treffen nie aufeinander.
Beispiel mit 11 Teams: Der Baum wird für 16 gebaut. Das sind 16 − 11 = 5 Freilose, also gehen die fünf bestgesetzten Teams direkt in die zweite Runde. In Runde 1 bleiben 3 echte Spiele (6 Teams), danach folgen 4 Spiele im Viertelfinale, 2 im Halbfinale und 1 im Finale. Zusammen sind das 3 + 4 + 2 + 1 = 10 Spiele. Die Faustregel: Bei n Teams brauchst du im K.-o.-System immer n − 1 Spiele, denn mit jedem Spiel scheidet genau ein Team aus.
Setzung: zufällig, wie eingegeben oder nach Standard
Die Setzung bestimmt, wer in der ersten Runde auf wen trifft. Drei Möglichkeiten stehen zur Auswahl:
- Wie eingegeben: Die Namen werden von oben nach unten gepaart: der erste gegen den zweiten, der dritte gegen den vierten und so weiter. Praktisch, wenn du die Paarungen selbst festlegen willst.
- Zufällig: Das Los entscheidet. Das passt für Betriebsfeiern, Schulturniere und alles, was keine Rangliste hat.
- Standardsetzung: Die Nummer 1 spielt gegen die letzte Nummer, die 2 gegen die vorletzte, bei 16 Teams also 1 gegen 16, 8 gegen 9 und so weiter. Die Nummern 1 und 2 treffen sich frühestens im Finale, und die starken Teams bekommen in der ersten Runde die leichteren Gegner.
Willst du außerdem einen dritten Platz ausspielen, schaltest du das Spiel um Platz 3 dazu. Dann spielen die beiden Verlierer der Halbfinals gegeneinander.
Die vier Formate im Überblick
| Format | Passt für | Besonderheit |
|---|---|---|
| K.-o.-System | Viele Teams, wenig Zeit | Wer verliert, ist raus. n − 1 Spiele. |
| Doppel-K.-o. | Jedes Team soll mindestens zwei Spiele bekommen | Gewinnerrunde und Verliererrunde, ab 3 Teams. |
| Jeder gegen jeden | Kleine Felder, faire Gesamtwertung | Tabelle, optional mit Hin- und Rückrunde. |
| Gruppen + K.-o. | Große Felder mit Turniergefühl | Gruppenphase, danach Turnierbaum mit den Besten. |
Faustregel für die Wahl: Hast du einen Abend Zeit und viele Teilnehmer, nimm das einfache K.-o.-System. Soll niemand nach einem einzigen schlechten Spiel nach Hause gehen, nimm Doppel-K.-o. oder Gruppen. Bei höchstens sechs oder sieben Teams lohnt sich jeder gegen jeden fast immer.
Ergebnisse ändern, Siegerlinie und Pokal
Hast du dich vertippt, korrigierst du das Ergebnis einfach. Der Baum rechnet alle davon abhängigen Spiele neu. Waren darunter schon gespielte Partien, sagt dir das Werkzeug vorher, welche späteren Ergebnisse durch die Änderung verworfen werden, und du entscheidest, ob du fortfährst.
Wenn das Finale entschieden ist, zeichnet sich die Siegerlinie durch den Baum, und es gibt Pokal und Konfetti. Auf dem Handy wischst du den Baum seitlich, per Zoom und „Einpassen“ behältst du den Überblick, und eine Runde-für-Runde-Ansicht zeigt jeweils nur die Spiele der aktuellen Runde.
Live teilen: erst auf Knopfdruck, ohne Konto
Dein Turnier liegt zunächst nur im lokalen Speicher deines Browsers. Unter „Meine Turniere“ siehst du alle, die du angelegt hast. Erst wenn du auf „Live teilen“ klickst, geht ein Turnier auf unseren Server. Dann bekommst du drei Dinge:
- einen geheimen Bearbeitungslink. Wer ihn hat, kann Ergebnisse eintragen. Der Schlüssel steht hinter dem Zeichen #, und dieser Teil einer Adresse wird nie an einen Server geschickt.
- einen öffentlichen Link, über den andere den Baum nur ansehen können.
- einen Einbettungscode für die Vereinswebseite, siehe Turnierbaum einbetten.
Sobald jemand ein Ergebnis einträgt, aktualisieren sich alle offenen Ansichten sofort, auch die eingebettete. Niemand muss neu laden. Geteilte Turniere werden nach 12 Monaten ohne Aufruf gelöscht, und du kannst sie jederzeit selbst löschen. Wenn du den Baum lieber auf Papier hast, findest du unter Turnierbaum-Vorlagen das Druckblatt.
Fragen und Antworten
Ist das Werkzeug wirklich kostenlos?
Ja. Es gibt keine Werbung, kein Konto und keine Anmeldung, auch nicht fürs Teilen und Einbetten.
Wie viele Teilnehmer sind möglich?
Von 2 bis 128. Das Doppel-K.-o. beginnt bei 3 Teilnehmern, weil es mit zwei Teams keine Verliererrunde gibt.
Was mache ich, wenn zwei Teams denselben Namen haben?
Hänge etwas an, zum Beispiel „Müller 1“ und „Müller 2“. Das Werkzeug erkennt doppelte Namen und weist dich darauf hin, damit der Baum eindeutig bleibt.
Kann ich ein Ergebnis später noch ändern?
Ja. Der Baum rechnet alle abhängigen Spiele neu. Vorher erfährst du, welche späteren Ergebnisse dadurch verworfen werden.
Wer kann Ergebnisse eintragen?
Jeder, der den geheimen Bearbeitungslink hat. Wer nur den öffentlichen Link kennt, kann den Baum ansehen, aber nichts ändern.
Was passiert mit meinen Daten, solange ich nicht teile?
Nichts verlässt deinen Browser. Das Turnier liegt im lokalen Speicher deines Geräts. Löschst du die Browserdaten, ist es auch weg. Wenn du ein Turnier behalten willst, teile es oder drucke den Baum aus.
Wie lange bleibt ein geteiltes Turnier erhalten?
Zwölf Monate nach dem letzten Aufruf. Danach wird es gelöscht. Du kannst es auch früher selbst löschen.